Sur cette page, vous pourrez retrouver tous les personnages principaux de cette histoire ainsi que leur descriptif (dans la mesure des connaissances actuelles de l' histoire! Il y a encore des mystères....)

 

Pour chaque personnage, il y a:

Nom: Le nom de famille
Prénom:
Le prénom (celui qu'on utilise tout le temps!)
Âge:
Bah, c' est l' âge!
Taille:
C' est la taille du gars lol
Armes de défense:
Certains persos ont des armes de départ! (mais vous pouvez en changer durant toute l' histoire!
Limit Break: À force de se faire taper dessus, vos personnages finissent par s' énerver et accumuler une " énergie " qu' ils vont dégager d' un seul coup dans leur prochaine attaque (magique ou physique)! Et là, ça fera mal!
- Vous aurez donc le nom de ou des limites spécifiques à chaque personnage! En sachant que vous pouvez en avoir plusieurs et qu' elles peuvent évoluer en fonction de votre level!
Magie: Je note ici les magies principales de départ de chaque personnage!
Invocations:
Tout au long de l' histoire, de nouvelles invocations apparaîtront (ou disparaîtront)! Je noterai là, les invocations connues à ce jour et utilisées par le perso en question!
Fonction: Chaque personnage a sa petite histoire! Ici ce sera un rapide résumé!


Level (ou expèrience):
( Tous les LEVELS sont sur 255 max. - me demandez pas pourquoi! ) Chaque personnage à une moyenne de ses capacités dit "level"! Un condensé de sa force, magie, vitesse, intelligence! Le niveau indiqué est leur niveau de départ dans l' histoire!

L' "expèrience" est en fait ce que vous aurez appris lors des combats, dans les "centrals magicals" ou dans certaines autres circonstances!
-Par exemple, si vous tombez sur un ennemi qui possède "Zéro absolu" (la magie glace à son + haut niveau), vous pourrez la pratiquer dorénavant! Mais sa puissance dépendra de votre niveau de magie, force, vitesse et intelligence! Si vous êtes trop faible, vous ne pourrez même pas l' utiliser!

HP: C' est le niveau de vie de départ du personnage!

MP: C' est la quantité de magie que possède le personnage au départ!

ATTAQUE

Force: C' est la puissance physique du personnage! Avec ou sans armes!
Magie:
C' est la puissance de la magie! + votre personnage est puissant en magie, + vos attaques magiques feront des dégats, même si la magie en elle-même n'a pas évolué!
Vitesse:
Là encore, votre vitesse sera votre salut face à certains adversaires! Si vous êtes moins rapide qu' eux, vous risquerez de les louper + souvent, et ils attaqueront + souvent que vous (dans le jeu, il faut toujours un certain temps avant de pouvoir porter une nouvelle attaque! Ce n' est pas comme les RPG traditionnels où c' est chacun son tour! Ici, c' est une question de rapidité! Ce qui rend la difficulté + grande car on a pas le temps de réfléchir longuement!)
Intelligence: Tous vos persos ont des facultés mentales différentes! Certains "comprennent" mieux la magie ou les techniques physiques ( Pisto par exemple, assimile bien les techniques de combat, Canciel c' est la magie)! Suivant votre niveau d' intelligence ( qui évolue avec le nombre de combats comme la force/magie/vitesse ), vous pourrez apprendre + ou moins vite, de nouvelles capacités!

Plus vos adversaire seront intelligents, moins ils se feront prendre par les mêmes attaques!

DÉFENSE

RP (résistance physique): + vous êtes résistant physiquement, moins les coups physiques portés par vos adversaires vous feront mal! La résistance évolue comme le reste! À force de prendre des coups, ou d' attaquer soi-même, ou encore de tricher en buvant des potions qui augmentent vos capacités!
RM (résistance magique): Idem ici! Mais la résistance magique dépendra aussi de quelle magie vous faites usage! Par exemple, Séfonia est experte dans la magie glace, elle aura donc moins de dégats si elle subit une attaque de glace!

ps: En résumé, les résistances magiques ou physiques dépendent en partie de vos capacités en attaque (force, magie, intelligence et vitesse!), ainsi que des éléments que vous aurez appris et développés!

Chance: Pour que le jeu soit + drôle, il faut un peu de hasard ;) ! + vous aurez de moule, + vous aurez la possibilité d' échapper par miracle à des attaques qui vous auraient désintégré en temps normal! Votre dose de chance se remarquera souvent dans les "esquives" (qui elles, dépendent surtout de la vitesse et l' intelligence)!

Fuite: (non-quantifiable) Hormis certains combats du scénario (comme les boss), vous pourrez fuir tous les combats, qu' importe votre niveau! Car il arrive que vous tombiez sur des ennemis bien + forts que vous et cela, dès le début de l' aventure! Alors vaut mieux fuir avant de se faire tuer d'un seul coup! ( n' oubliez pas d' utiliser minihmini qui pourra scanner les ennemis et vous dire leur niveau)!
Ps: Dans le jeu, + la musique du combat est effrayante, + l' ennemi sera fort! Si elle est + gentille, cela signifie que vous pouvez commencer le combat sans trop de crainte!